bem eu já havia conseguido desenhar um triângulo usando o opengl no android, agora eu fui atrás de uma maneira de carregar objetos 3d na tela para criar jogos e cenários mais interessantes :-) eu usei o
jpct pra carregar um modelo 3d de uma navezinha que o Bruno havia feito pra mim, carregou sem texturas (ficou cinza) mas ainda assim eu achei bem legal... vou começar a mexer com texturas mais tarde...
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